《喵将传》PvP密录

2013-08-28 14:19
    喵将之王名单都水落石出了,公测也就不远了,这款游戏还是挺吸引人的,玩过内测的玩家也很推荐这款游戏,为了迎合广大好奇玩家的意愿,简单谈谈内测pk的一些事。
    
    本人排第七,内测角色名:老阴坐小鸡,最后排名时使用阵型:T,全防御s张辽,DPS:全攻击s张飞,主攻击辅速度ss吕布,级别全部满级90。阵型:6级s阵混元一气。
    
    声明:完全个人看法,仅供参考,且内测时竞技场有bug,即好友之间pk和竞技场pk结果不同,最主要的就是无限闪避,但总得来说前三名还是有一定实力,即前三名在前10里互相pk时胜率还是比较大,剩下8到4名都是各有胜负,就看谁能及时调整,克制对手。
    
    一、没有稳胜的喵将配置,只有更高的装备等级。
    
    等级压制是很明显的设定,但通常开服10天后会有越来越多人满级,所以我们要考虑的是如何在相同等级甚至低于对手时如何战胜对方,那就是喵将配置,T是必备,剩下就是选择1奶1dps还是双dps,有的玩家也在开发1学者1dps,但目前效果不是很明显。
    
    内测时大部分玩家还是选择双dps,毕竟给ss吕布,1奶1dps效果不是很好,内测时最好的奶是a貂蝉,如果公测时会出s貂蝉,pk的格局也许会打破,如果没有强力奶的情况下,pk时我会选择双dps。但再完美的喵将配置在等级相同情况下还是要被装备等级压制,比如你的T穿的是强化20的s铁甲,对方只有强化10的刀,那你就可以多撑上几轮,甚至对方破不了你的防,或者你拿的强化20的刀,砍对面强化10的铁甲,一个暴击说不定就会秒掉一半的血。
    
    如果装备等级相差不大,在满级情况下pk时你会发现很有趣的现象,比如我双dps能打过1奶1dps组合,但打不过1奶1学者组合,但1奶1学者却打不过1奶1dps组合,进一步验证没有完胜的喵将配置,只有相互克制的情况,但如果你想打破这格局,提升装备等级是最简单的途径。
    
    二、天下武功,唯快不破。
    
    在同等级pk时基本不会出现拉锯战,所以每次出手都十分珍贵,也可以说谁出手机会多些谁的胜率就大些,而且有的技能需要怒气比较多,对于T,有时出手少的话连技能都放不出就跪了,对于输出来说,速度更是绝不能忽视的属性,有可能谁先出刀,谁先放倒对方。
    
    武者和狂战是加速度还是攻击是要看技能的,比如带赌命的张飞,如果速度不够快,一次赌命都用不出,如果有速度,即使攻击力不高,用起大招对付对面不加攻的T来说,还是绰绰有余;吕布天生速度资质优秀,一般都能用出一次大招,所以加攻击更合适些,由于笔者在内测pk时还是遇到过纯速度的吕布,虽然多用出两次无双,但我的是纯防T,所以无双对我后排没多大影响,但如果换成个纯血T,那纯速度吕布估计两个大招后我后排就残了,这时对面有个喵将之击这种切后排技能,很有可能在我T还没跪时后排dps已经跪了。
    
    三、天赋决定不了一切,将才也需后天培养。
    
    s级武将可有80+后天资质用于六围加成,可以说一样的喵将在不同玩家手里可以培养成不同的将才,而属性加成是一定要配合技能的,有的搭配不成功就是废材,有的搭配完美,a级将都可以虐过s将。
    
    T主要加血或加防,加闪避很少,加血的以赵云、周泰为代表,多为反伤、回血、自爆,重点说下自爆,笔者在内测pk时由于没有练奶,导致pk时遇到带自爆的T是必输无疑,通常一个自爆后我的两个dps就剩一半血,被人3刀就解决了,加防以张辽、孙策为主,多为免伤、耐干,特别是张辽,如果速度足够快,使出金刚皮,在体力低于一半时外加满级坚若磐石,整整翻一倍防御,对面dps很难破防;物理dps主要加攻或速度,上文有提及,不再赘述,再说一点,内测时暴击对物理dps没多大用处,特别是武者,需要兼顾攻击、速度,才能使出大招,再考虑暴击就有些吃力,还是多考虑加攻击和速度的技能,考虑吸血也不错,对付对面反伤T很有效,而且吸血可以叠加,吸的血多少还可以再抗一刀;奶系主加速度和暴击。
    
    但目前来看第一奶非貂蝉莫属,爆管的速度资质再加上后天速度培养,可以说在pk时对付贱射、自爆游刃有余,即使对方两个dps,只要T不是很水,基本都能奶上,一旦奶上,打起消耗战,对面会非常难受,如果公测时出s貂蝉,可以适量考虑加些暴击;学者同奶,听说公测把学者速度提高了,意味着学者有更多用武之地,学者的唯一作用就是使出技能切敌人后排喵将,普通攻击基本忽略,内测pk时由于大多是面对a级学者,如诸葛,通常只能用出一次大招,然后就跪了,如果能挨到使出两次大招,对面还没有奶的话,可以说后排必死,虐T是早晚的事。
    
    公测后会有更多玩家使用学者,当然学者也怕对面切后排技能,所以谁能先出手谁的胜率就大些,多搭配速度技能是最佳选择。
    
    四、再牛x的秘籍宝典,不会使用也是白纸一张。
    
    如果自身培养的喵将数量有限,在pk时就得经常调整技能和阵型来克制对手,比如换个加速度的阵,我的dps就比你先出手,虽然其它属性减弱但我有可能就胜在比你多砍一刀上,而且有可能永远胜在你这一刀上,再比如换个加攻击的阵,可能以前要五刀才能做掉对方,现在就需要四刀,多砍死对面的T那就意味着可以先做掉对面的dps,继而赢得比赛。
    
    换加防御的阵也一样,经过一次小的调整就能多挨上一刀,但这种微调的可能大多发生在后期同等级pk上,前期还是使用混元一气,毕竟只有这一个s阵法。
    
    技能也是如此,需要及时调整,例如对面没奶,都是物理dps,你也如此,如果你的dps老是比对方慢,可以考虑换个加速度的技能,哪怕是快1点也是先出手,如果对面有奶,在无切后排技能情况下一直打不过对面有奶的配置,那就可以换上两个切后排技能,争取做掉对面的奶。
    
    技能的微调多用于b、a级技能,s技能还是配合喵将属性做好定型,技能升级卷轴不好打,另外就是技能要选怒气少的,s技能和a技能所需怒气最好差一刀,比如学者要先150怒气喵语风暴,减对方防,再200怒气扫射,如果换上150怒气的乐不思蜀,则是要先s技能发动,再a技能,先让他睡一回合,但未减防,两个dps砍一刀,然后再减防,对面dps就有可能因先前没被减防受到伤害小没死掉,反而先做掉你的T,换上通用的200怒气奇门遁甲就不错,正常喵语风暴减防,双方dps互砍,对面T因被减防受到伤害更大,再奇门遁甲,对方休息一回合,还处于减防状态,这时的输出是最理想化的。

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